Vocações e Classes

🧭 O que é uma Vocação?

Vocação é a "base" do seu personagem:

  • Representa o papel inicial que você escolhe ao criar seu personagem: Knight, Royal Paladin, Master Sorcerer, Elder Druid, ou Bardo.
  • Determina quais habilidades você vai treinar (como espada, magia, cura, defesa, distância etc.), e como você vai evoluir seu estilo de jogo.

Cada vocação tem duas classes possíveis para evoluir a partir do nível 15.000, oferecendo caminhos únicos dentro da mesma vocação.



🛡️ O que é uma Classe?

Classe é a especialização da sua vocação:

  • Por exemplo, um Royal Paladin pode evoluir para Inquisitor ou Sentinel; um Master Sorcerer pode virar Archmage ou Invoker.
  • Cada classe traz novas magias, bônus, estilo de combate e vantagens que moldam sua experiência no servidor.


Algumas vocações têm ainda uma classe especial avançada, como o Hellborn Deathdriver, que requer requisitos específicos e oferece habilidades únicas.


🔄 Vocação vs. Classe: qual a diferença?

Vocação     Papel base ao criar personagem, define habilidades básicas e evolução   Knight, Royal Paladin, Sorcerer, Druid

Classe         Escolha de especialização dentro da vocação após atingir de nível           Gladiator, Warlord, Inquisitor, Skald


  • A vocação é como você começa o jogo.
  • A classe é o caminho que você escolhe mais tarde, abrindo habilidades e estilos diferentes dentro da sua vocação.


🌱 Exemplo de fluxo de progressão

Você cria um personagem como Master Sorcerer.

Ao chegar no nível 15.000, você pode escolher evoluir para uma das duas classes:

  • Archmage (foco dano mágico em área, explosões e controle visual)
  • Invoker (invoca elementais, spells de suporte e invocação)

Após evoluir, você veste a classe e ganha acesso às magias e atributos exclusivos dessa especialização.


✨ Classificando de forma simples:

  • Vocação = quem você é no começo. Define seu estilo geral.
  • Classe = quem você pode se tornar depois. Define seu papel e especialização final.


💡 Dicas para quem está começando

  • Escolha a vocação pensando no tipo de jogo que você curte: dano físico (Knight), magias (Sorcerer/Druid), híbridas e suporte (Bardo).
  • Quando chegar ao nível 15.000, pesquise cada classe (via comando duvidas com o NPC Sweaty) para entender qual combina mais com seu jeito de jogar.
  • A classe que você escolher vai definir suas spells, atributos e papel em grupo vs solo.


🎯 Como evoluir sua vocação para uma classe?

Ao atingir o nível necessário (geralmente 15.000), você poderá evoluir sua vocação para uma das classes disponíveis. Mas não é automático — tem um ritualzinho:


🪜 Passo a passo da evolução de classe:


⚔️ Equipe a arma do seu nível (para classes 25k+ apenas)

  • Antes de fazer a quest de classe, você precisa estar usando o item/arma da sua vocação correspondente ao seu nível.
  • Exemplo: se você é Royal Paladin, esteja usando o bow, crossbow ou lança do nível 25k.

🧭 Encontre o portal da quest (localizado no hub de Quests Experts dentro do portal de Quests)

  • Vá até a área de quests para o seu nível atual.
  • Lá, você encontrará um portal específico que leva à quest da classe da sua vocação.
  • O nome do portal ou da missão geralmente indica o caminho para a classe desejada (Ex: Portal Archmage, Portal Sentinel).

🧪 Entre preparado na quest

  • As quests de evolução de classe não são simples teleportes, você precisará completar desafios, matar monstros ou resolver mecânicas.
  • Em alguns casos, a quest vai te colocar frente a frente com criaturas fortes — vá pronto!

🌟 Complete a quest e obtenha sua classe

  • Ao finalizar a missão, seu personagem será automaticamente promovido à nova classe, e você passará a receber bônus, magias e efeitos novos.


🧠 Dica importante:

A partir da segunda evolução de classe, se você entrar no portal sem estar usando o item correto do nível, a quest não será iniciada — o sistema usa o equipamento como “chave” pra validar que você está pronto para evoluir.


🧠 Informações Extras: Evolução Avançada de Classe

Ao atingir o nível 15.000, você precisa escolher apenas uma entre duas classes disponíveis para sua vocação. Essa escolha define sua especialização — ou seja, você passa a ter acesso às magias, bônus e estilo de jogo daquela classe específica.

Porém, isso não significa que sua outra opção será perdida pra sempre! 🎉


🔓 Evolução avançada aos 25.000: dupla classe liberada!

Quando você atinge o nível 25.000, uma nova possibilidade se abre:
Você poderá fazer uma
nova quest de evolução de classe, e ao completá-la, seu personagem ganhará acesso às magias das duas classes disponíveis da sua vocação original.


⚔️ Exemplo prático: Elite Knight

No nível 15.000, o EK pode escolher entre:

  • Gladiator → ganha acesso à magia    Exori Gran Slash
  • Warlord → ganha acesso à magia    Bloody Challenge


📌 Suponha que você escolheu Gladiator no 15k e usava apenas o    Exori Gran Slash   .

Ao chegar no nível 25.000, você pode fazer a nova quest de evolução e, ao completá-la:

✅ Você continua sendo Gladiator,
✅ Mas agora
também pode usar    Bloody Challenge   ,
🎯 Ou seja, tem acesso às
duas magias exclusivas das duas classes.


💬 Isso vale para todas as vocações

Seja você Sorcerer, Druid, Paladin, Knight ou Bardo, o sistema é o mesmo:

  • No 15k, você escolhe entre duas classes.
  • No 25k, você faz a nova quest de evolução.
  • Após completar, você combina os poderes das duas classes, sem precisar trocar de classe ou criar outro char.



🧩 Recapitulando:


Nível       

15.000  Escolhe 1 entre 2 classes da sua vocação

25.000  Faz nova quest e desbloqueia spells das 2 classes

  • 🧙‍♂️ Master Sorcerer

    Classes disponíveis (nível 15.000)


    Archmage

    Invoker 


    Spells principais:

    Weakness Explosion (Archmage): área 6×6, dano de fraqueza, mana 30.000, CD 6s. 


    Utevo Res Elem (Invoker): invoca elementais, mana 20.000, CD 60s. 


    Descrição rápida:

    Archmage: mago explosivo, dano em área, ideal para limpar hordas.


    Invoker: invoca criaturas poderosas como suporte, bom para controle e solo prolongado.

  • 🌿 Elder Druid

    Classes disponíveis (nível 15.000)


    Nature Sage

    Earthshaper 


    Spells principais:

    Nature Healing (Nature Sage): cura em área por 10s, mana 30.000, CD 6s. 


    Plant Fury (Earthshaper): invoca até 4 Forest Golems por 20s, mana 30.000, CD 20s. 


    Descrição rápida:

    Nature Sage: foco em cura e suporte, ótimo pra parties.


    Earthshaper: invoca defesas e tanques naturais, ideal para controle de campo.

  • 🛡️ Royal Paladin

    Classes disponíveis (nível 15.000)


    Inquisitor

    Sentinel 


    Spells principais:

    Divine Arrows (Inquisitor): flechas sagradas em área 3×3, mana 15.000, CD 6s. 


    Holy Pact (Sentinel): dano sequencial com redução de resistências, mana 15.000, CD 6s. 


    Descrição rápida:

    Inquisitor: DPS a distância com buff sagrado, ótimo contra undead/demons.


    Sentinel: combinação de dano e defesa, ideal para quem gosta de tankar e pressionar.

  • ⚔️ Elite Knight

    Classes disponíveis (nível 15.000)


    Warlord

    Gladiator 


    Spells principais:

    Exori Gran Slash (Gladiator): área 3×3 com 12 hits, dano de afogamento, mana 10.000, CD 6s. 


    Bloody Challenge (Warlord): dano de afogamento em área 3×3 por 6s, mana 10.000, CD 6s. 


    Descrição rápida:

    Gladiator: dano explosivo e eficiente, estilo melee agressivo.


    Warlord: sustain com DOT em área, ótimo para lutas prolongadas.



  • 🎵 Bardo

    Classes disponíveis (nível 15.000)


    Harmonic Mage

    Discordant


    Skald (nível 25.000) 



    Spells principais:

    Informações específicas de spells custom foram listadas em outra seção do wiki. 


    Descrição rápida:

    Harmonic Mage: som ofensivo e explosões mágicas, estilo agressivo.


    Discordant: suporte e defesa com melodia sagrada, foco em shielding e cura.


    Skald: dano devastador com ondas sonoras e controle de multidão.

🔥 Classe Especial: Hellborn Deathdriver

Classe avançada que desbloqueia uma quest especial. Possui magias únicas com efeitos poderosos e visuais intensos.


Requisitos:

  • 🧙‍♂️ Classe necessária: Hellborn Deathdriver
  • 📍 Pisar no tile especial
  • 📌 Local: X 255, Y 1281, Z 15


Sets exigidos:


Paladin / Royal Paladin:


  • Helmet: Templar Servant Helmet
  • Armor: Templar Servant Armor
  • Legs: Templar Servant Legs
  • Boots: Templar Servant Boots



Knight / Elite Knight:


  • Helmet: Warrior Servant Boots
  • Armor: Warrior Servant Boots
  • Legs: Warrior Servant Boots
  • Boots: Warrior Servant Boots



Mages:


  • Helmet: Medium Servant Boots
  • Armor: Medium Servant Boots
  • Legs: Medium Servant Boots
  • Boots: Medium Servant Boots


Mensagens:

  • O item foi removido do seu inventario. A storage foi adicionada com sucesso.
  • Voce nao esta com o set completo da sua vocacao. Itens faltando: Helmet, Armor...
  • Voce nao e um Hellborn Deathdriver.




📜 Quest Set

  • ⚠️ Se você não estiver com o set completo, verá a mensagem:
    “Você não está com o set completo da sua vocação. Itens faltando: Helmet, Armor...”
  • 🧙‍♂️ 3. Tenha a Classe "Hellborn Deathdriver"
    Você só poderá seguir com o processo se sua classe for Hellborn Deathdriver.
    Caso contrário, verá a mensagem:
    “Você não é um Hellborn Deathdriver.”
  • ⚠️ Dica: Pode ser necessário um NPC, missão ou comando especial para virar Hellborn antes.
  • 📍 4. Vá até o Tile Especial
    Com o set equipado e a classe correta, pise no tile.
    Se tudo estiver certo e você já tiver entregue a Bíblia, será teleportado para a quest.
  • ⚔️ 5. Desafie a Quest Final
    Local: x:255, y:1281, z:15
    Será necessário 
    1000 Darksteels por boss, com 10 bosses no total.
    Cada boss pode dropar um item especial necessário para criar o item de nível 
    45k.